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基础介绍,语法速览

发布时间:2019-11-06 11:06编辑:编程浏览(149)

    Swift是苹果推出的一个比较新的语言,它除了借鉴语言如C#、Java等内容外,好像还采用了很多JavaScript脚本里面的一些脚本语法,用起来感觉非常棒,作为一个使用C#多年的技术控,对这种比较超前的语言非常感兴趣,之前也在学习ES6语法的时候学习了阮一峰的《ECMAScript 6 入门》,对JavaScript脚本的ES6语法写法叹为观止,这种Swift语言也具有很多这种脚本语法的特点,可以说这个Swift在吸收了Object C的优点并摒弃一些不好的东西外,同时吸收了大量新一代语言的各种特点,包括泛型、元祖等特点。我在学习Swift的时候,发现官方的语言介绍文章(The Swift Programming Language)还是非常浅显易懂,虽然是英文,不过代码及分析说明都很到位,就是内容显得比较多一些,而我们作为技术人员,一般看代码就很好了解了各种语法特点了,基于这个原因,我对官网的案例代码进行了一个摘要总结,以代码的方式进行Swift语言的语法特点介绍,总结一句话就是:快看Sample代码,速学Swift语言。

     

    Swift语言是一个新的编程语言,用于iOS, macOS, watchOS, 和 tvOS的开发,不过Swift很多部分内容,我们可以从C或者Objective-C的开发经验获得一种熟悉感。Swift提供很多基础类型,如Int,String,Double,Bool等类型,它和Objective-C的相关类型对应,不过他是值类型,而Objective-C的基础类型是引用类型,另外Swift还提供了几个集合类型,如ArraySet, 和 Dictionary;Swift引入一些Objective-C里面没有的元祖类型,这个在C#里倒是有类似的,也是这个名词。 Swift语言是一种类型安全的强类型语言,不是类似JavaScript的弱类型,能够在提供开发效率的同时,减少常规出错的可能,使我们在开发阶段尽量发现一些类型转换的错误并及时处理。

    1、语法速览

    var myVariable = 42
    myVariable = 50
    let myConstant = 42
    

    变量定义用var,常量则用let,类型自行推断。

     

    let apples = 3
    let oranges = 5
    let appleSummary = "I have (apples) apples."
    let fruitSummary = "I have (apples + oranges) pieces of fruit."
    

    用括号包含变量

     

    let quotation = """
    I said "I have (apples) apples."
    And then I said "I have (apples + oranges) pieces of fruit."
    """
    

    代码通过三个双引号来包含预定格式的字符串(包括换行符号),左侧缩进空格省略。

     

    var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
    shoppingList[1] = "bottle of water"
    
    var occupations = [
        "Malcolm": "Captain",
        "Kaylee": "Mechanic",
    ]
    occupations["Jayne"] = "Public Relations"
    

    数组和字典集合初始化符合常规,字典后面可以保留逗号结尾

    let emptyArray = [String]()
    let emptyDictionary = [String: Float]()
    

    初始化函数也比较简洁。

     

    let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
    var teamScore = 0
    for score in individualScores {
        if score > 50 {
            teamScore += 3
        } else {
            teamScore += 1
        }
    }
    print(teamScore)
    

    控制流的if-else这些和其他语言没有什么差异,for ... in 则是迭代遍历的语法,控制流方式还支持其他的while、repeat...while等不同的语法。

     

    var optionalString: String? = "Hello"
    print(optionalString == nil)
    
    var optionalName: String? = "John Appleseed"
    var greeting = "Hello!"
    if let name = optionalName {
        greeting = "Hello, (name)"
    }
    

    这部分则是可空类型的使用,以及可空判断语句的使用,可空判断语句在Swift中使用非常广泛,这种相当于先求值再判断是否进入大括符语句。

     

    let vegetable = "red pepper"
    switch vegetable {
    case "celery":
        print("Add some raisins and make ants on a log.")
    case "cucumber", "watercress":
        print("That would make a good tea sandwich.")
    case let x where x.hasSuffix("pepper"):
        print("Is it a spicy (x)?")
    default:
        print("Everything tastes good in soup.")
    }
    

    Switch语法和常规的语言不同,这种简化了一些语法,每个子条件不用显式的写break语句(默认就是返回的),多个条件逗号分开即可公用一个判断处理。

     

    let interestingNumbers = [
        "Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
        "Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
        "Square": [1, 4, 9, 16, 25],
    ]
    var largest = 0
    for (kind, numbers) in interestingNumbers {
        for number in numbers {
            if number > largest {
                largest = number
            }
        }
    }
    print(largest)
    

    上面字典遍历的方式采用for...in的方式进行遍历,另外通过(kind, numbers)的方式进行一个参数的解构过程,把字典的键值分别付给kind,numbers这两个参数。

     

    var total = 0
    for i in 0..<4 {
        total += i
    }
    print(total)
    

    上面的for...in循环采用了一个语法符号..<属于数学半封闭概念,从0到4,不含4,同理还有全封闭符号:...全包含左右两个范围的值。

     

    func greet(person: String, day: String) -> String {
        return "Hello (person), today is (day)."
    }
    greet(person: "Bob", day: "Tuesday")
    

    上面是函数的定义,以func关键字定义,括号内是参数的标签、名称和类型内容,返回值通过->指定。

    上面函数需要输入参数名称,如果不需要参数名称,可以通过下划线省略输入,如下

    func greet(_ person: String, on day: String) -> String {
        return "Hello (person), today is (day)."
    }
    greet("John", on: "Wednesday")
    

    另外参数名称可以使用标签名称。

    func greet(person: String, from hometown: String) -> String {
        return "Hello (person)!  Glad you could visit from (hometown)."
    }
    print(greet(person: "Bill", from: "Cupertino"))
    // Prints "Hello Bill!  Glad you could visit from Cupertino."
    

    嵌套函数如下所示。

    func returnFifteen() -> Int {
        var y = 10
        func add() {
            y += 5
        }
        add()
        return y
    }
    returnFifteen()
    

    复杂一点的函数的参数可以传入函数进行使用,这种类似闭包的处理了

    func hasAnyMatches(list: [Int], condition: (Int) -> Bool) -> Bool {
        for item in list {
            if condition(item) {
                return true
            }
        }
        return false
    }
    func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
        return number < 10
    }
    var numbers = [20, 19, 7, 12]
    hasAnyMatches(list: numbers, condition: lessThanTen)
    

    下面是一个闭包的函数,闭包通过in 来区分参数和返回的函数体

    numbers.map({ (number: Int) -> Int in
        let result = 3 * number
        return result
    })
    

     

     

    class Shape {
        var numberOfSides = 0
        func simpleDescription() -> String {
            return "A shape with (numberOfSides) sides."
        }
    }
    

    类的定义通过class关键字进行标识,默认的权限是internal,在项目模块内部可以访问的,非常方便。

    使用则如下所示,可以通过点语法直接获取属性和调用方法。

    var shape = Shape()
    shape.numberOfSides = 7
    var shapeDescription = shape.simpleDescription()
    

     

    class NamedShape {
        var numberOfSides: Int = 0
        var name: String
    
        init(name: String) {
            self.name = name
        }
    
        func simpleDescription() -> String {
            return "A shape with (numberOfSides) sides."
        }
    }
    

    类通过使用init的指定名称作为构造函数,使用deinit来做析构函数,使用self来获取当前的类引用,类似于其他语言的this语法,super获取基类的引用。

    其他的处理方式如继承、重写的语法和C#类似。

    class Square: NamedShape {
        var sideLength: Double
    
        init(sideLength: Double, name: String) {
            self.sideLength = sideLength
            super.init(name: name)
            numberOfSides = 4
        }
    
        func area() -> Double {
            return sideLength * sideLength
        }
    
        override func simpleDescription() -> String {
            return "A square with sides of length (sideLength)."
        }
    }
    let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")
    test.area()
    test.simpleDescription()
    

     

    类的属性使用get、set语法关键字,和C#类似

    class EquilateralTriangle: NamedShape {
        var sideLength: Double = 0.0
    
        init(sideLength: Double, name: String) {
            self.sideLength = sideLength
            super.init(name: name)
            numberOfSides = 3
        }
    
        var perimeter: Double {
            get {
                return 3.0 * sideLength
            }
            set {
                sideLength = newValue / 3.0
            }
        }
    

     

    class TriangleAndSquare {
        var triangle: EquilateralTriangle {
            willSet {
                square.sideLength = newValue.sideLength
            }
        }
        var square: Square {
            willSet {
                triangle.sideLength = newValue.sideLength
            }
        }
    

    类属性的赋值可以进行观察,如通过willSet在设置之前调用,didSet在设置之后调用,实现对属性值得监控处理。

     

    enum Rank: Int {
        case ace = 1
        case two, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
        case jack, queen, king
        func simpleDescription() -> String {
            switch self {
            case .ace:
                return "ace"
            case .jack:
                return "jack"
            case .queen:
                return "queen"
            case .king:
                return "king"
            default:
                return String(self.rawValue)
            }
        }
    }
    let ace = Rank.ace
    let aceRawValue = ace.rawValue
    

    和类及其他类型一样,枚举类型在Swift中还可以有方法定义,是一种非常灵活的类型定义,这个和我们之前接触过的一般语言有所差异。

    enum ServerResponse {
        case result(String, String)
        case failure(String)
    }
    
    let success = ServerResponse.result("6:00 am", "8:09 pm")
    let failure = ServerResponse.failure("Out of cheese.")
    
    switch success {
    case let .result(sunrise, sunset):
        print("Sunrise is at (sunrise) and sunset is at (sunset).")
    case let .failure(message):
        print("Failure...  (message)")
    }
    

     

    struct Card {
        var rank: Rank
        var suit: Suit
        func simpleDescription() -> String {
            return "The (rank.simpleDescription()) of (suit.simpleDescription())"
        }
    }
    let threeOfSpades = Card(rank: .three, suit: .spades)
    let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()
    

    结构类型和类的各个方面很类似,结构支持构造函数,方法定义,属性等,重要一点不同是结构在代码传递的是副本,而类实例传递的是类的引用。

     

    protocol ExampleProtocol {
        var simpleDescription: String { get }
        mutating func adjust()
    }
    

    这里的协议,类似很多语言的接口概念,不过比常规语言(包括C#)的接口更加多样化、复杂化一些。

    Swift的协议,可以有部分方法实现,协议可以可选,继承其他协议等等。

     

    extension Int: ExampleProtocol {
        var simpleDescription: String {
            return "The number (self)"
        }
        mutating func adjust() {
            self += 42
        }
    }
    print(7.simpleDescription)
    

    扩展函数通过extension进行标识,可以为已有的类进行扩展一些特殊的方法处理,这个类似C#的扩展函数。

     

    func send(job: Int, toPrinter printerName: String) throws -> String {
        if printerName == "Never Has Toner" {
            throw PrinterError.noToner
        }
        return "Job sent"
    }
    

    异常处理中,函数声明通过throws关键字标识有异常抛出,在函数里面通过throw进行异常抛出处理。

    而在处理有异常的地方进行拦截,则通过do...catch的方式进行处理,在do的语句里面,通过try来拦截可能出现的异常,默认catch里面的异常名称为error。

    do {
        let printerResponse = try send(job: 1040, toPrinter: "Bi Sheng")
        print(printerResponse)
    } catch {
        print(error)
    }
    

    可以对多个异常进行判断处理

    do {
        let printerResponse = try send(job: 1440, toPrinter: "Gutenberg")
        print(printerResponse)
    } catch PrinterError.onFire {
        print("I'll just put this over here, with the rest of the fire.")
    } catch let printerError as PrinterError {
        print("Printer error: (printerError).")
    } catch {
        print(error)
    }
    

    还可以通过使用try?的方式进行友好的异常处理,如果有异常返回nil,否者获取结果赋值给变量

    let printerSuccess = try? send(job: 1884, toPrinter: "Mergenthaler")
    let printerFailure = try? send(job: 1885, toPrinter: "Never Has Toner")
    

     

    var fridgeIsOpen = false
    let fridgeContent = ["milk", "eggs", "leftovers"]
    
    func fridgeContains(_ food: String) -> Bool {
        fridgeIsOpen = true
        defer {
            fridgeIsOpen = false
        }
    
        let result = fridgeContent.contains(food)
        return result
    }
    fridgeContains("banana")
    print(fridgeIsOpen)
    

    使用defer的关键字来在函数返回前处理代码块,如果有多个defer函数,则是后进先出的方式进行调用,最后的defer先调用,依次倒序。

     

    func makeArray<Item>(repeating item: Item, numberOfTimes: Int) -> [Item] {
        var result = [Item]()
        for _ in 0..<numberOfTimes {
            result.append(item)
        }
        return result
    }
    makeArray(repeating: "knock", numberOfTimes: 4)
    

    Swift支持泛型,因此可以大大简化很多函数的编写,提供更加强大的功能。

    enum OptionalValue<Wrapped> {
        case none
        case some(Wrapped)
    }
    var possibleInteger: OptionalValue<Int> = .none
    possibleInteger = .some(100)
    

     

    func anyCommonElements<T: Sequence, U: Sequence>(_ lhs: T, _ rhs: U) -> Bool
        where T.Iterator.Element: Equatable, T.Iterator.Element == U.Iterator.Element {
            for lhsItem in lhs {
                for rhsItem in rhs {
                    if lhsItem == rhsItem {
                        return true
                    }
                }
            }
            return false
    }
    anyCommonElements([1, 2, 3], [3])
    

    泛型的参数支持where的关键字进行泛型类型的约束,如可以指定泛型的参数采用什么协议或者继承哪个基类等等。

     

     

    常量和变量

    let maximumNumberOfLoginAttempts = 10
    var currentLoginAttempt = 0
    

     常量用let定义,变量用var定义,它们均可以通过自动推导类型,如上面的就是指定为整形的类型。

    也可以通过逗号分开多个定义,如下所示

    var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0
    

     如果我们的变量没有初始化值来确定它的类型,我们可以通过指定类型来定义变量,如下所示

    var welcomeMessage: String
    
    var red, green, blue: Double
    

     变量的打印,可以在输出字符串中用括号包含变量输出,括号前加斜杠 符号。

    print(friendlyWelcome)
    // Prints "Bonjour!"
    
    print("The current value of friendlyWelcome is (friendlyWelcome)")
    // Prints "The current value of friendlyWelcome is Bonjour!"
    

     

    前言

    注释符

    // This is a comment.
    
    /* This is also a comment
     but is written over multiple lines. */
    
    /* This is the start of the first multiline comment.
     /* This is the second, nested multiline comment. */
     This is the end of the first multiline comment. */
    

     上面分别是常规的的注释,以及Swift支持嵌套的注释符号

     

      入坑 wcdb 有两个月了,整体来说还是很不错的,具体优点可以参考文档说明,由于官方明确说明不支持 SQL 只好自己写一个扩展支持一下了

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