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NET开发资源大全,窗体应用程序

发布时间:2019-11-05 08:46编辑:编程浏览(138)

    1、下载protobuf的编译器protoc

      现在,我们来了解一些基本控件。控件是放置在工具箱里的,你可以在界面的左侧或者通过菜单栏的视图选项找到它。

    地址:

        (1)Label 控件 这是一个用于放置文字的控件,因为你不能在窗体上直接输入文字。

    目录

    https://github.com/google/protobuf/releases
    

        (2)TextBox 文本框

    • API
    • 应用框架(Application Frameworks)
    • 应用模板(Application Templates)
    • 人工智能(Artificial Intelligence)
    • 程序集处理(Assembly Manipulation)
    • 资源(Assets)
    • 认证和授权(Authentication and Authorization)
    • 自动构建(Build Automation)
    • 缓存(Caching)
    • CLI
    • CLR
    • CMS
    • 代码分析和度量(Code Analysis and Metrics)
    • 编译器(Compiler)
    • 压缩(Compression)
    • 持续集成(Continuous Integration)
    • 加密(Cryptography)
    • 数据库(Database)
    • 数据库驱动(Database Drivers)
    • 反编译(Decompilation)
    • 部署(Deployment)
    • DirectX
    • 分布式计算(Distributed Computing)
    • 文档(Documentation)
    • 电子商务和支付(E-Commerce and Payments)
    • 环境管理(Environment Management)
    • ETL
    • 游戏(Game)
    • 地理信息系统(Gis)
    • Git工具(Git Tools)
    • 图形(Graphics)
    • GUI
    • HTML 和 CSS(HTML and CSS)
    • HTTP
    • IDE
    • 图像处理(Image Processing)
    • 安装工具(Install Tools)
    • 国际化(Internationalization)
    • 互操作(Interoperability)
    • IoC
    • 日志(Logging)
    • 机器学习和数据科学(Machine Learning and Data Science)
    • Markdown 处理(Markdown Processors)
    • 邮件(Mail)
    • 数学(Mathematics)
    • 多媒体(Media)
    • 度量(Metrics)
    • 微框架(Micro Framework)
    • 杂项(Misc)
    • MVVM
    • Office
    • ORM
    • 包管理(Package Management)
    • PDF
    • Profiler
    • 推送通知(Push Notifications)
    • 队列(Queue)
    • 响应式编程(Reactive Programming)
    • 计划调度(Scheduling)
    • SDK 和 API 客户端(SDK and API Clients)
    • 搜索(Search)
    • 序列化(Serialization)
    • 状态机(State machines)
    • 静态网站生成(Static Site Generators)
    • 风格指南(Style Guide)
    • 模板引擎(Template Engine)
    • 测试(Testing)
    • 交易(Trading)
    • Visual Studio 插件(Visual Studio Plugins)
    • Web 框架(Web Frameworks)
    • Web 服务器(Web Servers)
    • WebSocket
    • Windows 服务(Windows Services)
    • 其他列表(Other Lists)
    • 更多资源
    • 微软官方开源
    • .NET开源基金项目
    • 园友补充

    window:
        下载: protoc-3.3.0-win32.zip
        解压,把bin目录下的protoc.exe复制到GOPATH/bin下,GOPATH/bin加入环境变量。
        当然也可放在其他目录,需加入环境变量,能让系统找到protoc.exe
    linux:
        下载:protoc-3.3.0-linux-x86_64.zip 或 protoc-3.3.0-linux-x86_32.zip
        解压,把bin目录下的protoc复制到GOPATH/bin下,GOPATH/bin加入环境变量。
        如果喜欢编译安装的,也可下载源码自行安装,最后将可执行文件加入环境变量。

        (3)Button 按钮

    Awesome系列的.Net资源整理。awesome-dotnet是由quozd发起和维护。内容包括:编译器、压缩、应用框架、应用模板、加密、数据库、反编译、IDE、日志、风格指南等。

    2、获取protobuf的编译器插件protoc-gen-go
        进入GOPATH目录
        运行

        (4)CheckBox 复选框

    API

    • 框架WebAPI Contrib:帮助你提高 ASP.NET Web API 能力的开源项目集合。 官网
      • NancyFx:轻量、用于构建 HTTP 基础服务的非正式(low-ceremony)框架,基于.Net 及 Mono 平台。 官网
      • ASP.NET WebAPI:快捷创建 HTTP 服务的框架,可以广泛用于多种不同的客户端,包括浏览器和移动设备。 官网
      • ServiceStack:架构缜密、速度飞快、令人愉悦的 web 服务。 官网
      • Nelibur:Nelibur 是一个使用纯 WCF 构建的基于消息的 web 服务框架。Nelibur 可以便捷地创建高性能、基于消息的 web 服务,使得你全面拥有 WCF 的强大能力。 官网
    > go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
    

        (5)Panel  分组容器,类似于HTML中的div

    应用框架(Application Frameworks)

    • ASP.NET Boilerplate:现代 ASP.NET MVC web 应用程序的入门,包含最佳实践和最流行的工具。 官网
    • Orleans:Orleans 框架提供了直接构建分布式、大规模计算应用的方法,无需学习和使用复杂的并行或扩展模型。 官网
    • CoreFX:corefx 仓库包含了 .NET 核心功能库的实现(被称为“CoreFX”)。包含了 System.Collections、System.IO、System.Xml 以及诸多其它组件。目前构建并运行于 Windows 平台。你可以关注这个仓库,了解在未来的几个月内即将增加的对 Linux 和 Mac 的支持。 官网
    • CSLA .NET:业务层开发框架 。 官网
    • Mono:Mono 是 ECMA CLI、C# 以及 .NET 的开源实现。 官网
    • Mono-Addins:Mono.Addins 是一个通用框架,用于创建可扩展的应用程序以及这些应用程序的扩展插件。 官网
    • Spring.Net:Spring.NET 是一个开源的应用程序框架,可以便捷地创建企业级 .NET 项目。 官网

        如果成功,会在GOPATH/bin下生成protoc-gen-go.exe文件

        (6)PictureBox 图片框

    应用模板(Application Templates)

    • MVC.Template:ASP.NET MVC 5 入门项目模板。 官网
    • ProjectScaffold:F# 基金会推荐的 .NET 解决方案的原型——包括文件系统的搭建、用于管理依赖的 Paket 以及用于自动化构建、测试的 FAKE。默认情况下,构建流程也会对文档进行编译,并生成 NuGet 程序包。 官网
    • Side-Waffle :包含大量有用的 Web 和桌面开发模板。 Side-Waffle
    • Template10 :带有设计模式的 Windows 10 模板。 Template10

     

        (7)WebBrowser 它可以允许用户在窗体内浏览网页,可用于制作浏览器

    人工智能(Artificial Intelligence)

    • AIMLBot(Program#):使用 C# 编写的一个小型、快速、兼容标准、易于定制的聊天机器人,基于 AIML (人工智能标记语言 Artificial Intelligence Markup Language)。 官网
    • SIML:智能综合智能标记语言(Synthetic Intelligence Markup Language),下一代聊天机器人及数字助手语言。 官网

    3、创建一个test.proto文件

      下面附上笔者自制的一个拼图游戏及代码文件:图片 1

    程序集处理(Assembly Manipulation)

    • dnSpy:dnSpy 是一个 .NET 程序集编辑器、反编译器和调试器,来自 ILSpy 分支。 官网
    • Fody:织入(weaving).net 程序集的可扩展工具。 官网
    • Mono.Cecil:Cecil 类库用于生成和检查 ECMA CIL 程序和库。 官网
    //指定版本
    //注意proto3与proto2的写法有些不同
    syntax = "proto3";
    
    //包名,通过protoc生成时go文件时
    package test;
    
    //手机类型
    //枚举类型第一个字段必须为0
    enum PhoneType {
        HOME = 0;
        WORK = 1;
    }
    
    //手机
    message Phone {
        PhoneType type = 1;
        string number = 2;
    }
    
    //人
    message Person {
        //后面的数字表示标识号
        int32 id = 1;
        string name = 2;
        //repeated表示可重复
        //可以有多个手机
        repeated Phone phones = 3;
    }
    
    //联系簿
    message ContactBook {
        repeated Person persons = 1;
    }
    

    图片 2图片 3

    资源(Assets)

    • Cassette:管理 .NET web 应用程序资源(脚本、css 和 模板) Cassette
    • NodeAssets:.net 资源管理器,通过 SignalR 实时更新 css,也可以使用 NodeJS 编译器。 官网
    • Bundler:编译和最小化 Less、Sass、Stylus、Css、JS、CoffeeScript、LiveScript 文件。MVC集成了 MVC 和 ServiceStack。 官网
    • SquishIt:让你轻松合并一些 css 和 javascript。 官网

     

      1 using System;
      2 using System.Collections;
      3 using System.Collections.Generic;
      4 using System.ComponentModel;
      5 using System.Data;
      6 using System.Drawing;
      7 using System.Linq;
      8 using System.Text;
      9 using System.Threading.Tasks;
     10 using System.Windows.Forms;
     11 
     12 namespace WindowsFormsApplication1
     13 {
     14     public partial class Form1 : Form
     15     {
     16         public Form1()
     17         {
     18             InitializeComponent();
     19             ImgList = null;
     20         }
     21         #region 定义字段
     22         List<Image> _imgList;
     23         /// <summary>
     24         /// 定义属性
     25         /// </summary>
     26         public List<Image> ImgList
     27         {
     28             get { return _imgList; }
     29             set
     30             {
     31                 _imgList = new List<Image>();
     32                 _imgList.Add(pictureBox1.BackgroundImage);
     33                 _imgList.Add(pictureBox2.BackgroundImage);
     34                 _imgList.Add(pictureBox3.BackgroundImage);
     35                 _imgList.Add(pictureBox4.BackgroundImage);
     36                 _imgList.Add(pictureBox5.BackgroundImage);
     37                 _imgList.Add(pictureBox6.BackgroundImage);
     38             }
     39         }
     40         #endregion
     41         #region 开始按钮
     42         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
     43         {
     44             //随机6个不同的数
     45             Random rd = new Random();
     46             int[] x = new int[6];
     47             for (int i = 0; i < 6; i++)
     48             {
     49                 x[i] = rd.Next(0, 6);
     50                 for (int j = 0; j < i; j++)
     51                 {
     52                     if (x[i] == x[j])
     53                     {
     54                         i--;
     55                         break;
     56                     }
     57                 }
     58             }
     59             //重新设置图像
     60             pictureBox1.BackgroundImage = ImgList[x[0]];
     61             pictureBox2.BackgroundImage = ImgList[x[1]];
     62             pictureBox3.BackgroundImage = ImgList[x[2]];
     63             pictureBox4.BackgroundImage = ImgList[x[3]];
     64             pictureBox5.BackgroundImage = ImgList[x[4]];
     65             pictureBox6.BackgroundImage = ImgList[x[5]];
     66             //倒计时开始,并允许玩家操作
     67             time = 5;
     68             label2.Text="5";
     69             timer1.Start();
     70             pictureBox1.Enabled = true;
     71             pictureBox2.Enabled = true;
     72             pictureBox3.Enabled = true;
     73             pictureBox4.Enabled = true;
     74             pictureBox5.Enabled = true;
     75             pictureBox6.Enabled = true;
     76         }
     77         #endregion
     78         #region 玩家操作
     79         //定义匹配变量
     80         int match = 0;
     81         //存储上一张图片
     82         PictureBox lpb = new PictureBox();
     83         //响应用户操作
     84         private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
     85         {
     86             PictureBox pb = sender as PictureBox;
     87             //截取Name的最后一位作为唯一标识
     88             int n = int.Parse(pb.Name.Substring(10, 1));
     89             //判断是否已经正确归位,如果没有正确归位
     90             if (pb.BackgroundImage != ImgList[n - 1])
     91             {
     92                 //重置参数
     93                 if (match == 2)
     94                 {
     95                     match = 0;
     96                 }
     97                 //交换背景图片
     98                 if (match == 1)
     99                 {
    100                     Image img = pb.BackgroundImage;
    101                     pb.BackgroundImage = lpb.BackgroundImage;
    102                     lpb.BackgroundImage = img;
    103                     //判断是否全部归位
    104                     if (pictureBox1.BackgroundImage == ImgList[0] && pictureBox2.BackgroundImage == ImgList[1] && pictureBox3.BackgroundImage == ImgList[2] && pictureBox4.BackgroundImage == ImgList[3] && pictureBox5.BackgroundImage == ImgList[4] && pictureBox6.BackgroundImage == ImgList[5])
    105                     {
    106                         timer1.Stop();
    107                         MessageBox.Show("恭喜您,顺利过关!");
    108                     }
    109                 }
    110                 lpb = pb;
    111                 match++;
    112             }
    113         }
    114         #endregion
    115         #region 计时功能
    116         int time = 5;
    117         private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    118         {
    119             if (time > 0)
    120             {
    121                 time--;
    122                 label2.Text = time.ToString();
    123             }
    124             else
    125             {
    126                 //停止计时,并禁止玩家操作
    127                 timer1.Stop();
    128                 pictureBox1.Enabled = false;
    129                 pictureBox2.Enabled = false;
    130                 pictureBox3.Enabled = false;
    131                 pictureBox4.Enabled = false;
    132                 pictureBox5.Enabled = false;
    133                 pictureBox6.Enabled = false;
    134                 MessageBox.Show("很遗憾,游戏失败!");
    135             }
    136         }
    137         #endregion
    138 
    139  
    140 
    141     }
    142 }
    

    认证和授权(Authentication and Authorization)

    • ASP.NET Identity:用于 ASP.NET 应用程序的新身份系统。 官网
    • DotNetOpenAuth:OpenID、OAuth 和 InfoCard 协议的一个 C# 实现。 官网
    • Logibit Hawk:一个 F# Hawk 认证库。 官网
    • IdentityModel:.NET 4.5 和 MVC4、Web API 身份和访问控制的辅助库。 官网
    • IdentityServer:可扩展的 OAuth2 和 OpenID 连接提供程序框架。 官网
    • OAuth:超轻量级 OAuth 1.0a 签名生成库,C# 编写。 官网

    4、运行如下命令

    View Code

    自动构建(Build Automation)

    • Psake:基于 .NET 的自动化构建工具,使用 PowerShell 编写。 官网
    • FAKE:F# Make,一个跨平台自动构建系统。 官网
    • Invoke-Build:PowerShell 自动构建和测试工具,灵感来自 Psake。 官网
    • MSBuild:微软构建引擎(MSBuild)是 .NET 和 Visual Studio 的构建平台。 官网
    • Cake:Cake(C# Make)使用 C# DSL 的跨平台自动构建系统。 官网
    > protoc --go_out=. *.proto
    

     

    缓存(Caching)

    • CacheCow:ASP.NET Web API HTTP 客户端和服务器端缓存实现。 官网
    • Akavache:一个异步、持久化的键值存储。 官网

    会生成一个test.pb.go的文件,具体的文件内容我就不截图了。

    CLI

    • Command Line Parser:Command Line Parser 类库为 CLR 应用程序提供了一套简洁的 API,用于处理命令行参数及相关任务。 官网
    • Fluent Command Line Parser:一个简单、强类型的 .NET C# 命令行解析库,交互方式流畅易用。 官网
    • Power Args:PowerArgs 将命令行参数转换为 .NET 对象,便于程序使用。它还提供了大量可选的扩展,例如参数校验、自动生成使用帮助、tab 补全等等。 官网
    • UnionArgParser:针对 F# 应用程序的声明式 CLI 参数和 XML 配置解析器。 官网

     

    CLR

    • CoreCLR:coreclr repo 包含了完整的 .NET 核心运行时实现(称为“CoreCLR”)。它包括 RyuJIT、.NET GC、非托管代码交互(native interop)等诸多组件。它目前构建和运行于 Windows 平台。你可以关注这个仓库,了解未来的几个月内即将增加的对 Linux 和 Mac 的支持。 官网

    5、在go语言中使用protobuf

    CMS

    • Composite C1:一个 web 内容管理系统,着重在用户体验及适应性。 官网
    • mojoPortal:MojoPortal 是一个可扩展、跨数据库、移动友好的 web 内容管理系统(CMS)和 web 应用程序框架,使用 C# ASP.NET 编写。 官网
    • N2CMS:开源、轻量、代码优先的 CMS,可以无缝地集成到任何 MVC 项目中。 官网
    • Orchard:免费、开源、专注社区的项目,目标是在 ASP.NET 平台上提供应用程序和可重用组件。 官网
    • Piranha CMS:Piranha 是一个有趣、快速、轻量级的 .NET 框架,用于开发基于 cms 附带其它功能的 web 应用程序。它基于 ASP.NET MVC 和 Web 页面创建,完全兼容 Visual Studio 和 WebMatrix。 官网
    • Umbraco:Umbraco 是一个免费开源的内容管理系统,基于 ASP.NET 平台构建。 官网
    package main;
    
    import (
     "github.com/golang/protobuf/proto"
     "protobuf/test"
     "io/ioutil"
     "os"
     "fmt"
    )
    
    func write() {
     p1 := &test.Person{
      Id:   1,
      Name: "小张",
      Phones: []*test.Phone{
       {test.PhoneType_HOME, "111111111"},
       {test.PhoneType_WORK, "222222222"},
      },
     };
     p2 := &test.Person{
      Id:   2,
      Name: "小王",
      Phones: []*test.Phone{
       {test.PhoneType_HOME, "333333333"},
       {test.PhoneType_WORK, "444444444"},
      },
     };
    
     //创建地址簿
     book := &test.ContactBook{};
     book.Persons = append(book.Persons, p1);
     book.Persons = append(book.Persons, p2);
    
     //编码数据
     data, _ := proto.Marshal(book);
     //把数据写入文件
     ioutil.WriteFile("./test.txt", data, os.ModePerm);
    }
    
    func read() {
     //读取文件数据
     data, _ := ioutil.ReadFile("./test.txt");
     book := &test.ContactBook{};
     //解码数据
     proto.Unmarshal(data, book);
     for _, v := range book.Persons {
      fmt.Println(v.Id, v.Name);
      for _, vv := range v.Phones {
       fmt.Println(vv.Type, vv.Number);
      }
     }
    }
    
    func main() {
     write();
     read();
    }
    

    代码分析和度量(Code Analysis and Metrics)

    • CodeMaid:Visual studio 扩展,用于清理、挖掘和简化 C#、C++、F#、VB、PHP、JSON、XAML、XML、ASP、HTML、CSS、LESS、SCSS、JavaScript 和 TypeScript 代码。 官网
    • StyleCop:StyleCop 使用一组风格和一致性规则,对 C# 源代码进行分析和强制性检查。 官网
    • Gendarme:可扩展的、基于规则的工具,用于在 .NET 应用程序和类库中查找问题。 官网
    • Metrics-Net:捕获 CLR 和应用程序级别的度量值。所以你知道它的功能。 官网

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    编译器(Compiler)

    • Bridge.NET:将 C# 编译成 JavaScript 的开源编译器 。 官网
    • ClojureCLR:从 Clojure 到 CLR 的转换,是 Clojure 项目的一部分。 官网
    • F#:F# 编译器、核心库和工具——更安全、更快、代码更好的函数式编程语言。 官网
    • FunScript:F# 到 JavaScript 的编译器,可以通过 TypeScript 类型提供程序使用 JQuery 等 JavaScript 库。 官网
    • JSIL:CIL 到 Javascript 的编译器 。 官网
    • Mono-basic:Visual Basic 编译器和运行时。 官网
    • Nemerle:Nemerle 是一个 .NET 平台高级静态类型编程语言。它提供函数式、面向对象式和命令式编程语言的特性。它拥有一个简单的类似 C# 的语法和强大的元编程(meta-programming)系统。 官网 Github
    • Netjs:.NET 到 TypeScript 和 JavaScript 编译器。兼容可移植类库。你甚至可以使用 EXE 文件。 官网
    • Roslyn:.NET 编译平台(“Roslyn”)提供开源的 C# 和 Visual Basic 编译器,包含丰富的代码分析 API。它可以使用和 Visual Studio 一样的 API 来构建代码分析工具。 官网
    • VisualFSharp:Visual F# 编译器和工具。 官网

    压缩(Compression)

    • SharpCompress:SharpCompress 是一个用于 .NET、Mono、Silverlight、WP7 的压缩类库,可以解压rar、7zip、zip、tar、bzip2 和 gzip,提供单向读取和随机文件访问 API。支持对 zip/tar/bzip2/gzip 进行写入的实现。 官网
    • DotNetZip.Semverd:一个开源项目,提供对 ZIP 文件处理的 .NET 类库和相关工具。 (分支自 已经不再维护的 DotNetZip) DotNetZip.Semverd
    • SharpZipLib:一个 Zip、GZip、Tar 和 BZip2 的类库,完全由 C# 编写,面向 .NET 平台。 官网

    持续集成(Continuous Integration)

    • TeamCity:可以直接使用的,可扩展、面向开发人员友好的构建服务器——开箱即用 [$] 官网
    • CruiseControl.NET:一个自动化持续集成服务器,使用 .NET Framework 实现。 官网
    • MyGet:为NuGet、NPM、Bower 和 VSIX 提供持续集成、部署、宿主程序包仓库的服务。[开源软件免费] [$] 官网
    • AppVeyor:.NET 持续构建和部署服务。 [$] [开源软件免费] 官网

    加密(Cryptography)

    • BouncyCastle:和 .Net 的 System.Security.Cryptography 一起,在 CLR 上提供加密算法的实现。 官网
    • HashLib:HashLib 包含了几乎所有你见过的哈希算法,它几乎支持所有东西并且非常容易使用。 官网
    • libsodium-net:libsodium for .NET——一个安全加密库。 官网
    • StreamCryptor:使用 libsodium 和 protobuf 对流进行加密和解密。 官网 

    数据库(Database)

    • BrightstarDb:BrightstarDB 是一个原生的 .NET RDF 三元组数据库(triple store)。 官网
    • Event Store:开源的功能性数据库,支持使用 JavaScript 进行复杂事件处理。 官网 
    • LiteDB:一个 .NET 的 NoSQL 单文件文档数据库。 官网
    • RavenDB:支持 linq 的 .NET 文档数据库。 官网

    数据库驱动(Database Drivers)

    • MySQL Connector:完全托管的 MySQL ADO.NET 数据库提供程序、连接器。 官网
    • Npgsql:Postgresql 的 .Net 数据提供程序。 官网
    • MongoDB:MongoDB 官方 C# 驱动。 官网
    • ServiceStack Redis:.NET 领先的 C# Redis 客户端。 官网
    • StackExchange Redis:来自 StackExchange 的通用 redis 客户端。 官网
    • Cassandra:DataStax 开发的 Apache Cassandra .NET 驱动程序。 官网
    • Couchbase:couchbase 官方 .NET 客户端库,基于 Enyim memcached 客户端。 官网
    • Firebird.NET:由C# 编写的 .NET 数据提供程序,提供对 Firebird API 的高性能原生实现。 官网

    反编译(Decompilation)

    • ILSpy:ILSpy 是一个开源的 .NET 程序集查看器和反编译器。 官网
    • JustDecompile Engine: JustDecompile 反编译引擎。 官网

    部署(Deployment)

    • Unfold:基于 Powershell 的 .net web 应用程序部署解决方案。 官网

    DirectX

    • SlimDX:为 .NET 应用程序提供的 DirectX 封装。 官网
    • SharpDX:SharpDX 是一个开源项目,为 .Net 及所有 Windows 平台提供完整的 DirectX API,可以开发高性能的游戏、2D/3D图形渲染以及实时音频应用程序。 官网

    分布式计算(Distributed Computing)

    • Project Orleans:Orleans 框架提供了直接构建分布式、大规模计算应用的方法,无需学习和使用复杂的并行或扩展模型。由微软研究院开发。 官网
    • Akka.net:Akka.NET 是流行的 Java/Scala 框架 Akka 的 .NET 版本。它由社区提供,与 Typesafe(原始的 Java、Scala 版本的开发商)无关。 官网

    文档(Documentation)

    • Sandcastle:Sandcastle 帮助文件生成器和 NDoc 类似。 官网
    • SharpDox:一个 c# 文档工具。 官网
    • Swashbuckle:向 WebApi 项目无缝地添加 swagger 文档(译者注:swagger 是一套用于生成、描述、展现 RESTful 风格 web 服务文档的框架和规范)。 官网
    • F# Formatting:F# 和 C# 项目的文档工具,文档生成自 F# 脚本文件、Markdown 文档、内嵌 XML 或 Markdown评论。 官网

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